光環境模擬系統
SPEOS是法國OPTIS公司開發的功能強大的專業用於光學設計☁↟╃₪◕、環境與視覺模擬☁↟╃₪◕、成像模擬☁↟╃₪◕、視覺工效學分析系統應用的照明和光學環境模擬模擬工效學分析系統工具☁☁,*相容CATIA☁↟╃₪◕、UG(NX)☁↟╃₪◕、Creo Parametric(pro/E)和Spaceclaim等標準的CAD平臺☁☁,強大的解決方案提供完美的視覺化光學系統和直觀的人機互動平臺☁☁,其模擬技術已經廣泛用於航空☁↟╃₪◕、航天☁↟╃₪◕、☁↟╃₪◕、汽車☁↟╃₪◕、軌道交通☁↟╃₪◕、通用照明等工業領域的研究機構和公司╃•。
SPEOS是整和裝備結構進行光機系統的模擬模擬設計軟體☁☁,是可依據人眼視覺特徵和材料真實光學屬性進行場景模擬和視覺工效學模擬分析的專業軟體╃•。同時SPEOS提供的資料庫包括:材質庫☁↟╃₪◕、光源庫☁↟╃₪◕、塗料庫及相關各種光度☁↟╃₪◕、色度學標準╃•。SPEOS材質光學屬性庫提供的玻璃☁↟╃₪◕、塑膠☁↟╃₪◕、鋁材☁↟╃₪◕、皮革☁↟╃₪◕、紡織品已達10000多種,並以原材料生產廠家的材料型號編碼進行分類╃•。光源庫可提供大約10000多種,有Osram. Citiazen☁↟╃₪◕、Nichia☁↟╃₪◕、GE☁↟╃₪◕、Vishay☁↟╃₪◕、Lumileds等各國大型照明裝置廠生產的LED☁↟╃₪◕、LCD☁↟╃₪◕、白熾燈☁↟╃₪◕、日光燈☁↟╃₪◕、弧光燈及各種燈光源等,並以燈具生產廠家的出廠型號編碼進行分類;SPEOS標準資料庫庫提供目前通用的22個光度學和色度學標準和相關細則╃•。同時系統透過CIE的標準認證☁↟╃₪◕、內嵌ISO和CIE標準的專業光學環境模擬與模擬分析☁☁,全天候外部環境光源資料庫可提供標準的基於CIE標準下的天空環境庫☁☁,基於CIE標準提供日光模型☁☁,可再現任何地理位置的天空光譜亮度☁☁,管理遠距離成像狀態下外界環境光對光學模擬的模擬影響╃•。
SPEOS光學模擬軟體基於視覺化產品三維模型☁☁,直接採用數字化樣機☁☁,使用虛擬環境模擬平臺和津發科技ErgoVR人機工效分析平臺☁☁,進行視覺工效虛擬分析和人因環境評估☁☁,在產品的初步設計和詳細設計階段對方案進行可行性驗證☁☁,實現在設計前期發現☁↟╃₪◕、反饋和處理問題;同時☁☁,系統透過SPEOS資料同步模組外掛結合ErgoLAB人機環境測試雲平臺可以實現在不同光學模擬模擬環境下對裝備及系統進行客觀定量的人因與工效學分析與人機互動評價☁☁,包含不同光環境下的大腦認知反應(EEG高精度腦電與腦機互動☁↟╃₪◕、fNIRS高密度近紅外腦功能成像)☁↟╃₪◕、視覺加工(Eyetracking眼動軌跡與視線互動)☁↟╃₪◕、生理變化(HRV☁↟╃₪◕、EDA/GSR☁↟╃₪◕、RESP☁↟╃₪◕、EMG☁↟╃₪◕、PPG☁↟╃₪◕、SpO2☁↟╃₪◕、ECG☁↟╃₪◕、TEMP/SKT☁↟╃₪◕、EOG等)☁↟╃₪◕、行為動作與面部表情識別(A/V行為與表情音影片☁↟╃₪◕、Motion動作捕捉)☁↟╃₪◕、生物力學(拉力☁↟╃₪◕、握力☁↟╃₪◕、捏力☁↟╃₪◕、壓力)☁↟╃₪◕、人機互動資料(包含如桌面與網頁終端介面互動行為資料以及對應的鍵盤操作☁☁,滑鼠點選☁↟╃₪◕、懸浮☁↟╃₪◕、劃入劃出等;移動終端介面互動行為資料以及對應的手指行為☁☁,如點選☁↟╃₪◕、縮放☁↟╃₪◕、滑動☁↟╃₪◕、翻頁等;VR終端介面人機互動行為資料及對應的雙手操作行為☁☁,如拾取☁↟╃₪◕、丟棄☁↟╃₪◕、控制等)☁↟╃₪◕、虛擬環境時空狀態監測(包含如實時監測分析VR虛擬時空下的行走軌跡☁↟╃₪◕、訪問狀態以及視線變化☁↟╃₪◕、情緒變化☁↟╃₪◕、互動操作行為等)等客觀量化資料進行人因測試與工效學分析評價☁☁,實現裝備與系統研發的全生命週期管理☁☁,幫助客戶提升研發設計能力☁☁,科學☁↟╃₪◕、有效指導新產品的研發設計☁☁,高效☁↟╃₪◕、高精度分析預測產品效能☁☁,降低樣機數量和試驗次數☁☁,從而節省成本☁↟╃₪◕、縮短週期☁☁,大幅度提升產品的市場競爭力╃•。
光環境模擬系統
1.完善的材質資料庫
SPEOS 內建豐富的材質資料庫☁☁,內容不單隻有表面特性☁☁,甚至實體的 物理特性都能夠表現出來╃•。也可以 透過自行設定引數☁☁,來模擬特殊材 質的需求╃•。快速簡易的光源設定.
2.SPEOS提供各式的光源資料下載,這些Model 包括燈泡☁☁,燈杯☁☁,燈殼甚至燈絲都已建立完成☁☁,也具有完 整的材質與發光屬性設定╃•。透過切 換可以調整不同顏或亮度☁☁,也可 以自行建立想要的光源.精準的模擬結果 .
3.SPEOS在進行模擬時☁☁,是考慮到實體與表面特性兩者的☁☁,因此比起其他的模擬軟體增加更多準確性╃•。因為與CAD整合的關係☁☁,所以可以將模擬結果貼附到3D☁☁,與實際 Model做比對☁☁,使用上更直覺互動光跡與逆追跡
4.SPEOS的互動光跡功能☁☁,可以讓使 用者快速瞭解光線與Model作用的 情況╃•。而逆追跡可以在模擬結果完 成之後☁☁,找出目標區域內的光線的 來源與作用部分,快速找到設計上 的問題點╃•。豐富的法規資源
5.SPEOS的提供數十種常用的法規資源供使用者下載☁☁,並且會隨時更新容☁☁,並新增法規增數量╃•。使用者可以很快的得到驗證的結果☁☁,並且反覆驗證╃•。
6.OSD(Optical Shape Design) 是 Optis 公司為設計光學結構所開發的模組☁☁,Optis除了光學模擬以外☁☁, 也開始跨足設計的領域╃•。例如反射面☁☁,透鏡☁☁,導光條等等的結構☁☁,都可以透過這個模組來完成╃•。OSD模組也保持與CAD結合的特性☁☁,能保留引數☁☁,切換模組.
7.OSD模組有何優點?
保留引數☁☁,因此可以更快速的進行設計變更╃•。 掛載在GSD和PD模組下☁☁,因此可以與幾何的功能相互作用可以使用幾何量測自由切換LUM模組☁☁,減少CAD與光學軟體間轉檔問題.可以輸入光形範圍來產生反射面╃•。直接建構實體☁☁,減少補面的時間╃•。 直覺式的法規檢驗☁☁,可以很快找出問題原因╃•。擬真的視覺模擬效果
8.SPEOS的視覺模擬(VE)可以用來模 擬車燈實際點亮的效果☁☁,與 Rendering 不同的是☁☁,這個模擬是 以物理特性去運算的結果,也可以看到不同環境光源,眩光效果等等╃•。